Mundial 1-1


Hacia el final del Mundo 1-1 en Super Mario Brothers de Nintendo, Mario debe ascender a la pirámide de bloques alineados a la derecha, como se muestra a continuación.

Untitled

Recreemos esa pirámide en C, aunque en texto, usando hashes ( #) para ladrillos, como se muestra a continuación. Cada hash es un poco más alto que ancho, por lo que la pirámide en sí también es más alta que ancha.

			 #
      ##
     ###
    ####
   #####
  ######
 #######
########

El programa que escribiremos se llamará mario. Y dejemos que el usuario decida qué tan alta debe ser la pirámide solicitándoles primero un número entero positivo entre, digamos, 1 y 8, inclusive.

Así es como el programa podría funcionar si el usuario ingresa 8cuando se le solicite:

$ ./mario
Height: 8
       #
      ##
     ###
    ####
   #####
  ######
 #######
########

Así es como el programa podría funcionar si el usuario ingresa 4cuando se le solicite:

$ ./mario
Height: 4
   #
  ##
 ###
####`

Así es como el programa podría funcionar si el usuario ingresa 2cuando se le solicite:

$ ./mario
Height: 2
 #
##

Y así es como el programa podría funcionar si el usuario ingresa 1cuando se le solicite:

$ ./mario
Height: 1
#

Si el usuario, de hecho, no ingresa un número entero positivo entre 1 y 8, inclusive, cuando se le solicite, el programa debe volver a solicitar al usuario hasta que coopere:

$ ./mario
Height: -1
Height: 0
Height: 42
Height: 50
Height: 4
   #
  ##
 ###
####