Catedrático


Ing. Sergio Leonel Gomez Bravo

Instructores del laboratorio


Rony Ormandy Ortíz Alvarez

[email protected]

Kenneth Ariel Ochoa Cabrera [email protected]

Descripción


Introducción a la informática y el arte de la programación. Este laboratorio le enseña a los estudiantes cómo pensar algorítmicamente y resolver problemas de manera eficiente. Los temas incluyen abstracción, algoritmos, estructuras de datos, encapsulación, gestión de recursos, seguridad, ingeniería de software y programación web. Los lenguajes incluyen C, Python y SQL, además HTML, CSS y JavaScript. Conjuntos de problemas inspirados en las artes y las ciencias. El laboratorio culmina con un proyecto final. Diseñado para personas con o sin experiencia previa en programación. Entre los objetivos generales de este curso se encuentran inspirar a los estudiantes a explorar aguas desconocidas, sin temor al fracaso, crear una experiencia intensiva y compartida.

Notas


Este laboratorio se reúne para conferencias a través de Google Meet los jueves, de 9:40 a.m. a 11:30 am

Expectativas


Se espera que

Objetivos de aprendizaje